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Event StoryLine Corpus 论文阅读
阅读量:5337 次
发布时间:2019-06-15

本文共 3625 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

Event StoryLine Corpus 论文阅读

本文是对 Caselli T, Vossen P. The event storyline corpus: A new benchmark for causal and temporal relation extraction[C]//Proceedings of the Events and Stories in the News Workshop. 2017: 77-86. 阅读的总结。有任何问题请邮件联系 arrogant262@gmail.com

Content

Section Description
描述标注方式
StoryLine Extraction task baseline
回顾以前的标注语料,分析异同
总结,未来方向

开源地址:https://github.com/cltl/EventStoryLine.git

The Event StoryLine Corpus v0.9

ESC v0.9 的主要目标是为 event-centric StoryLine Extraction 任务提供评价基准。该任务可以描述为以下三个子任务的结合:

  • Event Detection and Classification 事件的识别的分类
  • Temporal Anchoring of Events 将提及的每个事件锚定到表示其发生时间的时态表达式,以及文档创建时间(DCT)
  • Explanatory Relation Identification and Classification 选择时序或逻辑相关的事件对进行关系分类

storyline relation定义为事件之间的一种松散的因果或时序关系,一件事的提及解释了/证明了另一件事的发生(更多地细节在)。

storyline relation可以被分类为 rising action 或 falling action

An additional task is Event Co-reference Resolution,感兴趣的研究员可以阅读原文,这一不做进一步描述。

事件和时序的表达式

事件和时序的表达式是 ESC v0.9 语料标注体系的基础。

本文所指的“事件“包含静态和动态两个方面,既包括通常事件的发生,又包括处于某种状态。对于”事件“的定义是 nlp 领域热议但是尚未达成一致的话题。文章采纳的是 ECB+ Annotation Guidelines 提出的定义,该定义也兼容 ACE 和 TimeML 。

事件的定义 事件是发生或保持的,任意即时的、持物的或静态的情景,由四部分组成:

  1. 动作:保持在什么状态或发生了什么
  2. 时间:标定事件保持的时间或发生的时间
  3. 地点:将动作和地点联系起来
  4. 参与者:动作涉及到谁、什么

In particular, an event is any punctual, durational, or stative situation which happens or holds, and which results from a combination of four components such as:

1) an action component referring to what happens or holds;

2) a time slot which is responsible for anchoring the action in time ;

3) a location component which links the action component to a place/location;

4) a participant component, which illustrates the “who” or “what” is involved in the action component.

事件标注边界的界定 这里论文讲的很含糊。不考虑词性,只有作为动作含义的承受者的词项被标注。这通常是因为词组的开头是动作。例子如下,事件用黑色标记

  1. This terrible war could have ended in a month

时序关系标注 参考 TIMEX3 标注准则,修改 ECB+ 标注准则。细节本文不进一步描述,可查看原论文学习。

不进一步描述,本文关注的重点是因果关系部分。

事件对之间的 explanatory relations 用 PLOT_LINK 标签描述,和先前的研究 Caselli and Vossen (2016) 保持一致。PLOT_LINK设计用来捕捉 the semantics of plot structures ,即情节结构的语义信息。

PLOT_LINK有两种类别:

  1. rising_action:事件间接的、引起、导致另一事件
  2. falling_action:显示的标出推测和结论,事件是另一事件的(预期的)结果或影响。

rising action, events which are circumstantial to, cause or enable another event

falling action, which explicitly mark speculations and consequences, i.e. events which are the (anticipated) outcome or the effect of another event.

PLOT_LINK 和因果、时序关系有一定的关联,但是也有区别:

  1. PLOT_LINK 包含因果,也包含其他关系:它包括权变关系、子事件关系、蕴涵关系和共同参与关系
  2. 通常没有通过词法结构显式的表明,是基于语义分析理解得到的关系
  3. 比起时序关系中的事件,PLOT_LINK 中的事件更加具体。他们添加了 explanatory information

PLOT_LINK 关系旨在帮助读者建立事件之间的语义关系。

PLOT_LINK是单向非传递的。考虑到这类关系的性质,非传递性是合理的。它们应用于事件对之间的本地级别的分析,并且不能被转移到全局级别,也就是说,被有助于识别故事线的整个事件链所继承。尽管受时间顺序的制约,这种关系的目的是使(新闻)故事中事件的连贯性或逻辑联系变得清晰。

至此我们能够对 PLOT_LINK 所表达的含义有一个更清晰的认识。PLOT_LINK 表达 explanatory relations ,即说明性的、帮助读者理解的关系信息。从标注结果上来看,和因果关系的重叠更多。

除此之外,PLOT_LINK还有参数来标记显式的因果关系,即存在触发词来突出因果关系( e.g. because, from, for, among others)。由于该标注没有标记隐式因果关系,应用价值不大,不做进一步讨论。

Event Co-reference

事件的共指信息为外部数据的引入,以及多文档间的信息去重、融合等操作提供可能。

非关注重点,不做进一步描述。

Data Statistics

通过上述信息,可以没有困难的阅读原文对应段落。

Experiments: Baselines

吃个饭,回来再写。

Conclusion and Future Works

本文提出了 ESC v0.9 ,是 StoryLine Extraction task 的第一个基准。同时提出了3个baseline系统来完成任务。这项任务的目标和以往的时序、因果关系抽取不同。相比时序任务,StoryLine Extraction task 只考虑和同一故事相关的事件。相比于因果任务,StoryLine Extraction task 比因果更加宽泛,包含了因果关系。该任务对叙事模型的建立很有帮助,叙事模型允许我们对新闻中的常见叙事结果进行学习。同时该任务提出的共指事件关系也为多文档摘要系统提供帮助。

未来,该语料库将进一步拓展。通过 crowd-sourcing (众包)的方式来拓展数量,同时增加 climax event 标签,来标注故事中的主题事件集合。除此之外,鲁棒性更高的系统将被开发。

参考资料

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转载于:https://www.cnblogs.com/gjl-blog/p/11191185.html

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